Безвайфайкино
В основу игровых ситуаций легли реальные кейсы, подготовленные по материалам СМИ и рекомендациям экспертов правоохранительных органов.
Среди манипуляций — обещание лёгкого заработка, попытки сыграть на чувстве значимости, желании стать частью компании или страхе за близких.
Мы создали эту игру, чтобы в безопасном игровом формате показать реальные механизмы вербовки, научить распознавать тревожные сигналы и помочь подросткам принимать осознанные решения в сложных ситуациях. — отметила председатель Альянса по защите детей в цифровой среде Елизавета Белякова.
———————-
Темная сторона (2026)
Игра направлена на профилактику онлайн-вербовки и вовлечения подростков в деструктивную деятельность.
🔗 Ссылка:














